Pour terminer un niveau, il faut détruire toutes les briques sauf une catégorie de briques facultative, les briques à 10 pts (voir l'aide sur les briques). Ce mécanisme du mode 1 joueur vous pousse à ruser pour finir le niveau. En utilisant le bonus de la colle à raquette, le bord de votre raquette, la croix de direction pour lancer la balle ou la balle puissante, vous pouvez influer sur les briques qui seront détruites en priorité (surtout les briques à 10 pts, donc). Par exemple, s'il reste dans un niveau un brique générique bleue et deux briques à 10 points et que vous détruisez la brique générique bleue avant le niveau se termine et vous passez au niveau suivant perdant ainsi l' opportunité d' avoir les points des deux briques à 10 points restantes. La difficulté dans tout ça réside dans le fait que les briques à 10 points nécessitent 8 coups pour être détruites complétement. Si vous détruisez 'toutes' les briques du niveau, vous obtenez une bonification de 400 points à l' issue du niveau. Vous possédez un compteur de vies nommé 'Balles en réserve' en haut à gauche de la barre d' informations, mais vous pouvez aussi posséder des vies supplémentaires dans votre sac à bonus. Lorsque la balle traverse le bas de l' écran et que vous n'avez plus de balles en réserves ni de vies dans votre sac à bonus, vous perdez la partie. Si la balle est perdue et qu' il vous reste des vies dans la partie 'Balles en réserve' 'et' dans votre sac à bonus, c'est le compteur dans le sac à bonus qui est décrémenté en priorité.