Agrandir sa raquette, si c'est possible (à partir d'une taille moyenne ou petite)
Rétrécir la raquette de l'adversaire, si c'est possible (à partir d'une taille moyenne ou grande)
Bloquer l'adversaire 2 secondes
Voler le bonus de l'adversaire (dès l'état de clignotement)
Augmenter la vitesse de sa raquette (si vitesse maximum non atteinte)
Ralentir l'adversaire (si vitesse adversaire pas au minimum)
Créer une nouvelle balle (si au moins un point de départ libre)
Bonus spécifique à la zone (voir panneau de configuration de la zone avec icone écrou)
Crâne: se soustraire un point (bonus négatif)
